①2006年レースプログラムを採用
②騎手、馬データも2006年の最新のものに変更
③人物エディットは騎手、調教師、牧場長は能力変更可と特性は10個迄つけれる。
④実在競走馬の能力設定、特性(4個迄)の変更可
⑤初期の現役種牡馬の能力変更可
⑥新人騎手の新規作成又はGIJ4のセーブデータから作成
⑦難易度にHARDより上位のEXPERTあり
⑧オート進行可(但しオート進行中はイベントなし。
⑨対戦レースでGIJ4の育成馬の使用可