世界は戦争が商売と共存して、それを情報社会によって管理をするようになった。そうした事により、一部の非公認の武装集団を除いては、その戦争を無意味なものとしていった。
軍隊は、どの国も持つものが当たり前。『戦争ゲーム』は過去に類をみない大流行となった。
時代がその時の流れをつくる。
戦争という時代に忌み嫌われていた存在は、新たな時代を紡ぐものとなった。